//
//  game.h
//  Mine Sweeper
//
//  Created by Daniel on 2024/5/22.
//

#ifndef game_h
#define game_h

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#endif /* game_h */
#define ROW 9
#define COLUMN 9

#define ROWS ROW+2
#define COLUMNS COLUMN+2

#define EASY_COUNT 10


void InitBoard(char mine[ROWS][COLUMNS],int rows,int columns,char set);

void DisplayBoard(char mine[ROWS][COLUMNS],int row,int column);

void SetMine(char board[ROWS][COLUMNS],int row,int column);

void FindMine(char mine[ROWS][COLUMNS],char show[ROWS][COLUMNS],int row,int column);

int get_mine_count(char board[ROWS][COLUMNS],int  x,int y);

//void Extend(char mine[ROWS][COLUMNS],char show[ROWS][COLUMNS],int row,int column);
